| EUM: MUTANTES: ERA DE APOCALIPSIS: R: |
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Rondador Nocturno |
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Nombre Original |
Nightcrawler |
| Nombre Real | Kurt Wagner |
| Otros Alias | Elfo |
| Especie | Mutante |
| Profesión | Resistente. |
| Lugar de Nacimiento | Alemania |
| Lugar de Fallecimiento | Base de Apocalipsis |
| Estado Civil | Soltero |
| Parientes Conocidos | Raven Darkholme (madre) |
| Grupo de Afiliación | Miembro de la Patrulla-X. |
| Base de Operaciones | Mansión-X, antes una base en las afueras de Kentucky |
| Primera Aparición | X:ALPHA |
| Muerte | X:OMEGA |
Historia |
Rondador Nocturno es la contrapartida del mutante del mismo nombre de otra realidad. A diferencia de su contrapartida, Rondador se crió con su madre verdadera, la multiforme conocida como Mística, que le dio una educación muy distinta a la que recibió su otro yo, Rondador se convirtió en un guerrero, experto luchador y hábil en el uso de sus poderes y de la espada, al tiempo que despreciaba cualquier tipo de religión. Se ignora porque Rondador no se encontraba entre los primeros miembros de la Patrulla X, más cuando Mística ya hizo una visita a la base de Magneto para llevarle a una mutante para que la entrenara en el uso de sus poderes, Pícara. El hecho tal vez se deba a que Mística, pese a que respetaba a Magnus, no sentía un gran aprecio por él, y su táctica de esconder a los mutantes cuando la tensión entre estos y los humanos crecía dia a día. Sin embargo, cuando estalló la guerra entre humanos y mutantes, Mística envió finalmente a Rondador junto a Magneto (o tal vez fuera el propio Kurt quien decidió ir, la cuestión no está muy clara). Rondador Nocturno se unió a la Patrulla X, convirtiéndose en un valioso miembro, que luchó valientemente contra Apocalipsis y sus fuerzas llegando a viajar a la Luna para atacar a un Apocalipsis debilitado {TAOA 1}. La aparición del mutante errante conocido como Bishop {X:ALPHA}, le dio a Magneto una nueva perspectiva de su presente ya que le mostró una realidad donde Apocalipsis no reinaba. Deseando contrastar esa información antes de emprender cualquier acción, Magneto envió a Rondador a buscar a su madre para que le llevara a Avalón, el refugio de humanos y mutantes en la Antartida, para buscar a la mutante conocida como Destino. Rondador emprendió el peligroso viaje hacia Avalón {X-CAL 1}, sin saber que sus pasos eran seguidos por siervos de Apocalipsis, en la forma de los Jinetes Pálidos de Damasco. El viaje a Avalón requería viajar cierto tiempo por mar, cosa que hizo a bordo de un destartalado submarino con decenas de refugiados. El submarino se estropeó, y fueron recogidos por un barco cuya capitana era Calisto, sospechando de la capitana, Rondador se ocultó, y su instinto había acertado, ya que Calisto se deshizo de los refugiados después de saquearlos. Kurt, furioso, acabó con la tripulación uno a uno, y se dispuso a enfrentarse a Calisto, la cual, armada y en guardia, se dispuso a defenderse. La llegada de Mistica {X-CAL 2} decantó la contienda de parte de los Darkholme, y ambos viajaron juntos hasta Avalon para reunirse con Destino. Desgraciadamente, al llegar a Avalón habían guiado a los hombres de Apocalipsis, que atacaron el refugio dispuestos a acabar con los allí presentes. Rondador se dispuso a defenderse, pero una de los atacantes, Damasco, decidió abandonar a Apocalipsis y se unió a ellos, poniendo fin a esta primer ataque {X-CAL 3}. El segundo ataque llegó en la figura del Rey Sombra, que apunto estuvo de matar a Mística, sin embargo, la intervención de Rondador, Damasco y una joven mutante llamada Zig Zag, acabó con el rey Sombra. Viendo que la amenaza de Apocalipsis la perseguiría hasta en Avalón, Destino accedió a acompañar a Rondador {X-CAL 4}, y juntos marcharon a la Mansión X solo para descubrir que había sido atacada por Apocalipsis, y Magneto secuestrado {AXM 4). Los mutantes se aliaron en un último y desesperado ataque contra la base de Apocalipsis que acabó con la vida del Alto Señor, sin embargo, ni Rondador ni sus compañeros pudieron disfrutar su victoria, ya que perecieron a los pocos minutos como consecuencia del holocausto nuclear que arrasó Norteamérica {X:OMEGA}. |
Altura |
1,75 m |
| Peso | 88 Kg |
| Ojos | Amarillos |
| Pelo | Azul |
| Piel | Azul |
| Rasgos Distintivos | Kurt tiene la piel azulada. Sus manos y pies solo tienen tres dedos. Sus orejas son puntiagudas y los caninos ligeramente más desarrollados. Además tiene una cola prensil que termina en un pequeño triángulo carnoso. |
| Nivel de Fuerza | Kurt posee la fuerza de un humano de su edad, peso y constitución que realiza constantes ejercicios físicos. |
| Poderes Conocidos | Kurt es capaz de teleportarse a corta distancia. Para ello se transporta a una dimensión paralela de forma inconsciente y reaparece un otro punto de la realidad. Cuando usa su poder se produce una nube de azufre con el característico ruido de "bamf". Es capaz de trepar por las paredes asiéndose a las mínimas endiduras. También puede fundirse con las sombras volviéndose prácticamente invisible, aunque este poder no lo usa con regularidad. |
| Habilidades Especiales | Es un hábil espadachín y un excelente acróbata. |